Remorquage de planeur
Vous pouvez vous faire remorquer par un avion en multijoueur. Pour faire cela, vous avez besoin des dernières sources et data de développement ou de FlightGear 0.9.11 (ne fonctionne pas avec la version 0.9.10). Pour l'instant, seulement quelques avions motorisés sont compatibles: le Piper Cub (j3cub), le De Havilland Beaver (dhc2W et dhc2F) et quelques hélicoptères (vous avez déjà vu un hélicoptère tirer un planeur? Avancez le J3 environ 60 m devant le Bocian. Le pilote du Bocian doit appuyer sur [Ctrl+o] pour s'accocher au J3. Les deux pilotes devraient voir un message radio disant qu'ils sont accrochés l'un à l'autre, puis le J3 peut commencer à rouler. Il n'y a pas encore d'instruments capables de mesurer la distance entre l'avion et le planeur, donc pour la voir le pilote du J3 doit aller dans le property browser et regarder la propriété /sim/hitches/aerotow/tow/dist and /sim/hitches/aerotow/tow/dist-time-lag-corrected . Allez très doucement si la distance approche de 60 m (la longueur du câble). Les deux pilotes doivent essayer de décoller doucement. Le pilote du planeur doit en particulier faire très attention à ne pas soulever la queue du J3. Les deux pilotes peuvent à tout moment se dérocher en appuyant sur “O” [Shift+o]. Si vous n'utilisez pas une connexion réseau locale, les deux pilotes doivent se connecter au même serveur multijoueur pour minimiser l'écart de temps. Cet écart sera toujours assez grand, donc /sim/hitches/aerotow/tow/dist et /sim/hitches/aerotow/tow/dist-time-lag-corrected vont être significativement différentes (la deuxième valeur est une estimation, le pilote du planeur voit la valeur exacte). |