Conversion de scènes FS200x ou XPlane vers FlightGear

Il est possible de convertir des scènes de FS200x vers FlightGear. Pour cela :

  • il faut bien entendu avoir l'autorisation de l'auteur de distribuer ses scènes en licence GNU/GPL. Le mieux étant bien entendu de convertir l'auteur lui-même de faire le grand saut et de quitter le monde Flight Simulator pour rejoindre le vol libre !
  • télécharger le logiciel FS2XPlane (et XPlane ?). Il suffit de suivre les exemples, le logiciel est intuitif. Vous précisez l'emplacement des scènes FS200x de départ, l'emplacement de scènes d'arrivée, et il effectue la conversion (oui, il récupère ce qui est dans le fichier bgl et les textures). Le mieux étant bien sûr d'avoir les textures et les modèles avec l'auteur,
  • les scripts d'import OBJ de XPlane dans Blender permettent de convertir les fichiers OBJ de XPlane dans un format que Blender peut importer.
  • dans Blender, il suffit ensuite de les exporter dans un format que FlightGear comprend, comme l'AC3D par exemple (fichiers .ac),
  • créer à présent un répertoire à vous dans $FG_ROOT/data/Models/, et placez-y vos fichiers .ac et vos textures,
  • enfin, il suffit d'éditer les fichiers de scènes (.stg) pour y inclure les modèles placés dans le répertoire que vous avez créé, à la bonne position et à la bonne altitude. Pour cela, vous pouvez les insérer directement à partir de l'UFO.

C'est tout !

 
devel/convertir_des_scenes_flight_simulator.txt · Dernière modification: 2011/12/27 14:06 (modification externe)
 
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