Qu'est-ce ?

Les scénarios permettent d'ajouter des objets (avions, bateaux, ascendances) avec lesquels vous pouvez avoir des interactions : refaire le plein en vol, prendre des thermiques en planeur ou se poser sur un porte-avions est possible grâce à l'activation des differents scénarios.

Ces objets, de même que les avions du trafic AI, n'existent que pour vous et ils ne sont donc pas présents chez les autres joueurs en mode multijoueurs ou alors ils sont situés différemment par rapport aux vôtres pour les joueurs qui ont aussi activé ces scénarios (ne vous étonnez pas de voir chacun sur son Nimitz posé au-dessus de l'eau).

Ils se trouvent dans le dossier data/AI/ si vous voulez voir à quoi ils ressemblent et vous pouvez en créer ou modifier vous-même, simplement à l'aide d'un éditeur de texte.

Petite liste

Voici une petite liste de ceux qui existent :

nimitz_demo

Place deux portes-avions : le Nimitz (TACAN=029Y) à l'ouest de San-Francisco (partir de KSFO et cap au 315) et l'Eisenhower (TACAN=030Y) au sud de Toulon (départ de LFTH, cap au 212)

foch_demo

place le Foch, un porte-avion Français au sud de toulons (tacan=026X) il est plus a reserver à de petits avions car la catapulte n'est pas tres puissante (avec la A6 sans vent c'est vraiment limite) a essayer avec le zero japonais par exemple.

refueling

Il y a plusieurs scénarios installant des ravitailleurs, regardez dedans ce qu'ils proposent.

to be completed

comment les activer

Vous avez trois possibilités : en éditant preference.xml, en l'ajoutant à la ligne de commande ou dans un .fgfsrc, ou avec la future version de fgrun.

preference.xml

La première question est : où est ce sacré répertoire data ?
C'est un dossier présent dans le dossier d'installation de FlightGear et ce dossier (data) contient entre autres Aircraft/ (pour ajouter de nouveaux avions), Ai/ (où sont les scénarios), etc… ainsi que preference.xml.

Par défaut, le seul scénario activé est : “nimitz_demo” (voir ci-dessus pour sa description).
De plus, certains avions chargent des scénarios en plus (par exemple un ravitailleur pour le Lighning) pimentant un peu le vol.

Lorsque l'on édite preference.xml (pour windows n'utilisez pas notepad, prenez plutôt celui-ci, pour une question de fin de lignes), on trouve les lignes suivantes :

  <ai>
   <enabled type="bool">true</enabled>
    <scenario>nimitz_demo</scenario> 
    <!-- <scenario>aircraft_demo</scenario> -->
   <!-- <scenario>refueling_demo</scenario> -->
   <!-- <scenario>lead_aircraft</scenario> -->
  </ai>

Encadré par <scenario> et </scenario> on trouve le scénario nimitz_demo activé et plus bas d'autres sont commentés (désactivés) avec <!– devant et –> derrière. Pour commenter un scénario, il suffit d'ajouter ces ”<!–” et ”–>” et si on les enlève on active le scénario (plutôt simple, non ?). Pour ajouter un nouveau scénario present dans data/AI, mettez juste son nom entre <scenario> et </scenario>; prenez vos précautions et faites une copie de sauvegarde de preference.xml avant de travailler dessus !

Dans le .fgfsrc ou en ligne de commande

Si vous ne voulez pas éditer votre fichier preference.xml souvent et que vous chargez rarement certains scénarios, c'est très simple de les ajouter avec l'option :

 --ai-scenario=

Par exemple :

--ai-scenario=nimitz_demo 

soit en ligne de commande dans fgrun, soit dans le fichier .fgfsrc activera le scénario nimitz_demo.

Dans le futur fgrun (actuel pour ceux qui le compilent eux-mêmes)

Il y a une fenêtre avec les scénarios disponibles, il suffit de cliquer dessus pour les activer.